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英雄联盟手游赏金机制是什么 英雄联盟手游赏金机制调整介绍

时间:2024-09-01 文章来源:网络收集

  英雄联盟手游是一款非常好玩的5v5团队竞技moba对战手游,这款游戏根据同名端游打造,由拳头官方正版出品,传承了端游的游戏品质,带给玩家原汁原味的游戏体验,游戏中拥有多种游戏模式等你来游玩,还有超多英雄等你来选择,每个英雄都有不同的技能机制和职业定位,玩家可以选择不同的符文出装搭配来选择不同线路的玩法,多样的流派玩法和超爽的竞技对抗带给玩家更多游戏乐趣,游戏打造了公平的竞技环境,不但拥有各种技能平衡,还提供了赏金系统,有的玩家还不太了解英雄联盟手游赏金机制是什么?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

  英雄联盟手游赏金机制是什么:

  版本将于11月18日迎来更新,本次更新还将对赏金机制和进行调整与优化,能让召唤师们在峡谷赚得盆满钵满

  赏金机制调整

  现在的击杀赏金将被拆分为基础赏金和额外赏金两个部分。

  基础赏金

  基础赏金在初始时最高,为300金币;随着对手被连续击败,其基础赏金也会不断下降,最终达到最低值。

  当基础赏金下降时,如果该英雄参与了助攻,基础赏金就会得到略微提升;如果直接击败对手,基础赏金就会重置为初始状态。

  额外赏金

  除基础赏金外,额外赏金将会随着召唤师的连续击败而不断提升,直至上限。

  但与旧版不同的是,额外赏金有单次掉落上限,累积到最高额外赏金的召唤师需要连续死亡两次才会清空自身赏金。

  除了击杀赏金外,助攻所获赏金将按照击杀赏金的固定比例进行转换。

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